문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[쾌검 이글]] == * 2011년 6월 7일: 장작쪼개기 판정 변경(근거리 → 원거리), {{{#red,#f69 뱀그림자 선딜레이 증가, 초승달베기 대미지 8% 감소, '''뇌안도 발동 중 후방 공격 방어 불가로 변경'''}}}[* 즉, 오픈베타 시절만 해도 히카르도 리즈시절 부당거래마냥 백어택도 방어했다는거다!]{{{#red,#f69 , 적혈무쌍참 선딜레이에 슈퍼아머 삭제}}}, {{{#00f,#39f 선딜레이 감소}}} * 7월 28일: {{{#00f,#39f 기본 체력 증가(1500 → 1550), 기본 이동 속도 증가(265 → 270), 뱀그림자 선딜 소폭 감소, 적혈무쌍참 선딜레이 10% 감소, 거합베기 공격력 12.5% 증가}}} * 9월 7일: {{{#red,#f69 초승달베기 공격력 8% 감소}}} * 10월 27일: {{{#00f,#39f 기본 이동속도 5 상승}}}, {{{#red,#f69 뇌안도 이동속도 상승량 감소(50 → 45)}}} * 2012년 9월 13일: {{{#00f,#39f 원거리 방어력 2% 증가}}}, {{{#red,#f69 근거리 방어력 1% 감소}}}, {{{#00f,#39f 적혈무쌍참 시전시 '''원거리 방어력 40% 상승'''}}} * 12월 6일: {{{#00f,#39f 기본 치명스텟 2% 증가}}} * 12월 20일: {{{#00f,#39f '''이글이 스킬 사용시 뇌안도의 모션이 발동되지 않도록 수정'''}}}[* 이 패치 이전에는 스킬 사용 도중에도 뇌안도가 발동되면 스킬이 중단되고 방어모션을 취했다. 심지어 궁극기 사용 도중에도! 때문에 뇌안도가 켜진 상태에서 스킬을 쓰는게 독이되는 모순적인 구조였으나 이 패치 이후 더 이상 스킬 사용 중 뇌안도가 발동되면 모션 없이 방어 효과만 발생하게 되었다. 낙궁의 안정성이 어마어마하게 올라간 패치] * 2013년 4월 11일: {{{#red,#f69 뱀그림자 다운 대상 공격 불가, 적혈무쌍참 다운 대상 대미지 25% 감소,}}} {{{#00f,#39f 적혈무쌍참 공격범위 위쪽으로 증가}}} * 11월 28일: {{{#red,#f69 적혈무쌍참 연타공격력 감소 (40(0.2) → 34(0.17))}}} * 2015년 7월 23일: {{{#00f,#39f '''거합베기 1타에 경직이 추가되고'''}}} {{{#red,#f69 타격 시점이 0.1초 지연}}}[* 1평 초승달이 죽었다. 하지만 1평 초승의 1평이 거의 선딜 취급 받고 있었으므로 의미는 없다. 오히려 선딜이 없어서 좋아졌다고 볼 수 있다.] * 2016년 3월 24일: {{{#00f,#39f 뇌안도 선 딜레이 감소(0.14초 → 0.04초)}}}, {{{#00f,#39f 적혈무쌍참 연속 베기의 공격 속도가 20% 증가}}} * 8월 25일: {{{#00f,#39f 뇌안도 이동 속도 상승량이 증가(45 → 55), 장작쪼개기 사정거리가 증가(600 → 630)}}} * 9월 8일: {{{#00f,#39f 뱀그림자 끌고 올 수 있는 적의 최대 인원 수 제한 삭제, 오브젝트를 타격할 수 있게 변경}}} * 2017년 1월 19일: {{{#00f,#39f '''초승달베기 후딜레이 0.24초 감소''', 뇌안도로 원거리 공격 방어 횟수를 모두 소모해도 이동속도 증가 버프가 유지되도록 변경}}} * 4월 20일: {{{#00f,#39f '''플랜 디코이'''}}} * 4월 27일: {{{#red,#f69 뇌안도의 후방 원거리 슈퍼아머 삭제}}} * 5월 11일: {{{#red,#f69 뱀그림자 공격 전진거리 감소 (465 → 400), 공격 선딜레이 0.04초 증가}}} * 5월 25일: {{{#red,#f69 '''뱀그림자(R) 대시 중에는 뇌안도의 방어 효과를 적용받지 않음 .''' 초승달베기(LR)후 딜레이가 0.1초 증가. 기본 스탯 변경 원거리 방어력: 17% → 15%}}} 특성 스킬 변경 Lv.17 가벼운 검사의 인내 단련: 원거리 방어력 +4% → 가벼운 검사의 움직임: 회피 +2% * 11월 9일: {{{#red,#f69 적혈무쌍참 난무 공격 전방 공격범위 감소(460 → 390) 이동, 띄우기 공격 전후방 공격범위 감소(600 → 510), 마지막 공격 전후방 공격범위 감소(400 → 340)}}} * 2018년 2월 27일: {{{#red,#f69 뇌안도(SP) 쿨타임 5초 증가(25초→30초), 거합베기(L) 전진거리 감소(120→80), 선딜레이 증가(0.1초→0.12초)}}} * 2019년 8월 13일: {{{#00f,#39f 초승달베기(LR) 상하단 공격 범위 증가1타 : 70 → 100 2타 : 70 → 170}}} * 2020년 2월 13일: {{{#00f,#39f 뇌안도(SP) 뇌안도 상태에서 뱀그림자(R) 스킬을 활용해 이동 중 정면 원거리 공격을 받을 시 행동을 멈추고 즉시 적의 공격을 방어하게 변경}}} * 6월 11일: {{{#00f,#39f 뇌안도(SP) 원거리 공격을 방어했을 때의 후 딜레이가 0.2초 감소 쿨타임 감소 (30초 → 27초) 장작 쪼개기(SL) '''사거리 증가 (630 → 720)''' 초승달베기(LR) 1타 대미지 계수 증가 (160(0.8) → 80(1.2) 2타 대미지 계수 증가 (70(0.35) → 30(0.5))1타와 2타의 다운 대상 대미지 계수 증가 (0.8 → 0.85)}}} * 9월 10일: {{{#00f,#39f 거합베기(L) 2타 미는 힘 삭제 2타 사거리 증가 (235 → 240)}}} * 2021년 2월 18일: {{{#00f,#39f 초승달베기(LR) 하단 공격 범위 증가 (65 → 105)}}}[* 2019년 패치에 초승달베기 상하단 범위가 있어서 헷갈릴수 있는데 문의에 따르면 1타 하단범위 : 65, 상단범위 : 35를 합쳐서 상하단 범위를 100이라 표기했다고 한다.] * 8월 5일: {{{#red,#f69 기본 스탯 근거리 회피 감소 (57% → 54%), 원거리 회피 감소 (62% → 58%)}}} * 9월 16일: {{{#red,#f69 뇌안도(SP) 행동이 불가한 상태 이상 또는 잡기 스킬 적용 중 방어 효과가 적용되지 않도록 변경}}} * 9월 30일: {{{#red,#f69 기본 스탯 근거리 회피 감소 (54% → 51%), 원거리 회피 감소(58% → 54%), 장작쪼개기(SL) 사거리 감소 (720 → 670)}}} * 2023년 1월 12일: {{{#00f,#39f 거합베기(L) 대미지 증가 1타: 0(0.35) → 0(0.355) 2타: 0(0.45) → 0(0.46) 3타: 0(0.55) → 0(0.57) 몬스터 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.1)}}} * 7월 27일: {{{#00f,#39f 거합베기(L) 쿨타임 감소 (0.5초 → 0.4초) 적혈무쌍참(E) 다운된 대상 대미지 증가 (0.7 → 0.8)}}} 초기에는 루이스, 타라, 이글을 통틀어 '''똥캐 3인방(...)'''이라고 부를 정도로 엄청 안 좋았지만, 운영진이 이를 인식하고 몇 차례 상향을 시켜 주었다. 플랜디코이 이후 뱀그림자와 뇌안도를 사용하여 적진으로 침투하는 원딜들의 안티로 거듭났다. 하지만 2017년 5월 25일 패치로 뇌안도의 방어 효과를 적용 받지 않게 되면서 이러한 콤보는 사실상 유명무실 무용지물하게 되어버려 디코이의 의미가 퇴색되긴 했지만, 적진에 빠르게 진입하여 교란시키는 탱커로 쓰이는 모습이 자주 보인다. 디코이 및 후속패치 이후로도 전체 티어구간에서 승률도 꾸준히 올라가고 있으며, 픽률도 이전에 비해 확실히 높아졌다. 이전처럼 그나마 하위권에서나 양학용으로 쓰거나, 애정으로 커버하며 하는 사람만 하던 시절의 이글이 아니게 되었다. 2021년 중후반, 3원딜을 상대로 엄청난 성능을 보이는 탱커 버프 이글이 너무 과한 성능을 보인다고 생각했는지 엄청나게 칼질을 먹게 되었는데 우선 기본 스탯이 하향당하여 물몸으로 유명한 벨져나 티모시보다 낮은 기본 방어 스탯을 보유하게 되었다. 그리고 9월 16일에 패치된 뇌안도 중 CC기나 잡기 판정 스킬을 당하면 방어 효과가 적용되지 않는다는 패치가 가장 크게 다가오는데 예전에는 적 팀에 CC기를 가진 캐릭터가 있어도 뇌안도를 키고 정면만 보고 있다면 CC기를 맞아도 뇌안도의 방어 효과 때문에 죄다 데미지가 0으로 들어가서 생존하는 것이 어렵지 않았지만 지금은 빙결이나 기절을 한 번이라도 맞으면 안 그래도 낮아진 기본 방어 스탯과 뇌안도 하향이 시너지를 일으켜서 몇 초만에 그냥 녹아버리는 샌드백이 된다. 때문에 예전처럼 적 딜러진이 3원딜이라고 그냥 생각없이 뇌안도 키고 들어갔다간 CC기나 잡기 판정 스킬에 하루종일 카운터 맞고 고기방패도 안 되는 트롤이 되어버리는 수가 있으니 주의해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기